PERPUSTAKAAN UIN MADURA

Perpustakaan Religius, Kompetitif dan Kolaboratif

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik
  • Bantuan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Efektifitas Permainan Sains Penggabungan Warna Tehadap Aspek Perkembangan Kognitif Pada Anak Kelompok B di TK Muslimat 2 Khodijah Kecamatan Sampang Kabupaten Sampang

QURROTUL UYUN - Nama Orang;

Kata Kunci: Permainan Sains, Perkembangan Kognitif, Anak Usia Dini
Berdasarkan hasil pengamatan di lapangan bahwa perkembangan kognitif
pada anak belum berkembang dann pengetahuan anak akan warna sangat minim.
Sehingga perlu diberikan stimulus kepada anak usia dini, salah satunya dengan
melakukan permainan sains penggabungan warna. Peneltian ini dilakukan dengan
tujuan untuk mengetahui efektifitas permainan sains penggabungan warna
terhadap aspek perkembangan kognitif.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif eksperimen, yang
sengaja dilakukan untuk membangkitkan timbulnya suatu keadaan. Populasi pada
penelitian ini adalah anak didik kelompok B di TK Muslimat 2 Khodijah yang
berjumlah 32 anak. Dan dalam pengambilan sampel menggunakan teknik random
sampling atau pengambilan secara acak yakni hanya mengambil 20 anak untuk
dijadikan sampel, dan dibagi menjaid 2 kelompok yakni 10 anak untuk kelompok
eksperimen dan 10 anak untuk kelompok kontrol. Instrumen penelitian yang
digunakan berupa tes dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan uji-t
yang akan diolah dengan menggunaka program aplikasi SPSS versi 22.
Hipotesis dari penelitian ini adalah terdapat efek dari permainan sains
penggabungan warna terhadap perkembangan kognitif anak. Hal ini dapat
diketahui dari hasil analisis data pada pretest dan posttest kelompok eksperimen
dengan hasil yang diperoleh adalah thitung= 13,397 dengan nilai signifikansi 0,05
pada ttabel= 2,262. Karena nilai Sig. (2-tailed)= 0,000 < 0,05, maka dapat ditarik
kesimpulan bahwa terdapat efek dari permainan sains penggabungan warna
terhadap aspek perkembangan kognitif pada anak kelompok B di TK Muslimat 2
Khodijah. Jadi artimya H0 ditolak dan Ha diterima karena dalam penelitian ini
terdapat efek dari permainan sains penggabungan warna terhadap perkembangan
kognitif.


Ketersediaan
#
Perpustakaan IAIN Madura (RUANG SKRIPSI) 162021017 QUR E
162021017
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
162021017 QUR E
Penerbit
Pamekasan : IAIN Madura., 2021
Deskripsi Fisik
iii+58, 21x29, 5 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
162021017
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Perkembangan Anak
SKRIPSI PIAUD 2021
Info Detail Spesifik
017
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Daftar Mandiri
  • Area Anggota
  • Penghitung Pengunjung
  • Cek Denda
  • Survei
  • Masuk Administrator
PERPUSTAKAAN UIN MADURA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menyediakan sumber informasi dalam memenuhi Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu informasi untuk pendidikan atau pengajaran, penelitian serta pengabdian masyarakat.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pengecekan Denda
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?