PERPUSTAKAAN UIN MADURA

Perpustakaan Religius, Kompetitif dan Kolaboratif

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Statistik
  • Bantuan
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Penanda Bagikan

Text

Dampak Penggunaan gadget pada efektivitas belajar siswa di MA. Raudlatut Tholibin Ganding Sumenep

Affan - Nama Orang;

Kata Kunci: Penggunaan Gadget, Efektivitas Belajar.
Dengan hadirnya gadget kehidupan manusia kini lebih dipermudah dari
kehidupan yang dulunya tradisional kini sudah modern berkat hadirnya teknologi.
Di era saat ini segala sesuatu dapat diselesaikan dengan mudah dan lebih praktis
termasuk dalam proses belajar mengajar. Dengan hadirnya gadget banyak sekolah
yang memanfaatkan gadget dalam proses pembelajarannya termasuk di MA.
Raudlatut Tholibin Ganding Sumenep. Adapun tujuan penelitian ini untuk
mengetahui Dampak penggunaan Gadget pada Efektivitas belajar siswa di MA.
Raudlatut Tholibin Ganding Sumenep, Adapun dua fokus dalam penelitian ini
yaitu: 1) Bagaimana penggunaan gadget di MA. Raudlatut Tholibin Ganding
Sumenep. 2) Bagaimana Dampak penggunaan gadget pada efektifitas belajar
siswa di MA. Raudlatut Tholibin Ganding Sumenep.
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan pendekatan Kualitatif,
dengan jenis penelitian deskriptif, sumber data diperoleh melalui cara observasi,
wawancara, dan dokumentasi. Informen dalam penelitian ini meliputi kepala
sekolah satu guru Pelajaran dan tiga siswa. Data yang dihasilkan dilapangan
dianalisis melalui cara reduksi data, penyajian data serta kesimpulan.
Adapun Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan gadget di
MA. Raudlatut Tholibin Ganding Sumenep yaitu gadget yang sering digunakan
berupa handphone dan penggunaannya terjadi dua kali dalam satu bulan
sedangkan dampak terhadap efektifitas belajar siswa yang meliputi dampak positif
dan dampak negatif. Dampak positif bisa didapatkan Ketika siswa menggunakan
gadged nya dengan bijak dan mengikuti aturan yang diberlakukan sedangkan
dampak negatifnya ini terjadi Ketika gadget tersebut digunakan untuk hal-hal
yang tidak penting dan tidak ada kaitannya dengan pembelajaran disekolah.


Ketersediaan
#
Perpustakaan IAIN Madura (TUGAS AKHIR) 192023102 AFF D
192023102
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
192023102 AFF D
Penerbit
Pamekasan : IAIN Madura., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
192023102
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
SKRIPSI BKPI 2023
Info Detail Spesifik
102
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Daftar Mandiri
  • Area Anggota
  • Penghitung Pengunjung
  • Cek Denda
  • Survei
  • Masuk Administrator
PERPUSTAKAAN UIN MADURA
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Menyediakan sumber informasi dalam memenuhi Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu informasi untuk pendidikan atau pengajaran, penelitian serta pengabdian masyarakat.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pengecekan Denda
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?